GER - Circle pit perils rules
over 2 years ago
– Mon, Apr 04, 2022 at 11:50:13 AM
Hello Backers
We finished the CIRCLE PIT PERILS. The new expansion will introduce a lot of new cards and a new way to win a game.
Before we print we would involve you in the last review, if you will find a WTF reading please let us know, we can adjust it before printing.
Circle Pit
Willkommen in der Circle Pit, sie ist zwar der gefährlichste Ort bei einem Konzert, aber sie wimmelt auch nur so vor Möglichkeiten!
Diese Erweiterung für HORNS UP! benötigt das Grundspiel. Sie kann zudem problemlos zusammen mit der BLACK DECK-Erweiterung gespielt werden.
CIRCLE PIT PERILS führt zwei neue Arten von Karten ein: ANDENKEN und DESASTER; neue Spielmechaniken: GEFAHREN, AUSSTELLUNGSBEREICH und AUKTION. Und außerdem heißen wir neue spielbare Charaktere in der Pit willkommen!
Wirst du dich der Herausforderung stellen! Wirst du versagen oder wirst du kostbare Andenken sammeln können? Spring in die Pit und… HORNS UP!
Alle Karten der CIRCLE PIT PERILS-Erweiterung zeigen dieses kleine Symbol [X], damit sie wieder leichter von den anderen Karten getrennt werden können.
INHALT
2 Konzertbühnen-Karten
18 Charakter-Karten
24 Gefahrenkarten, unterteilt in
- 6 Große Andenken
- 6 Große Desaster
- 6 Kleine Andenken
- 6 Kleine Desaster
14 Zuschauerkarten, unterteilt in
- 1 Mauerkarte
- 4 Wegkarten
- 6 Große Andenken
- 3 Eintrittskarten
Ausstellungsbereich
Alle Rocker haben eine Kiste oder einen Schaukasten, in denen sie ihre Konzert-Andenken aufbewahren und ihr steht ihnen in nichts nach! Der Ausstellungsbereich befindet sich vor euch, aber außerhalb des Spielbereichs. Während eurer aktiven Runde könnt ihr hier Andenken- und Gefahrenkarten ablegen. Dieser Bereich ist geschützt, keine von einem anderen Rocker gespielte Karte kann Karten in eurem Ausstellungsbereich beeinflussen
Neue Mauerkarte ()
CIRCLE PIT PERILS führt eine neue Mauerkarte ein: Security Squad (Sicherheitsteam). Diese besondere Mauerkarte kann nicht entfernt oder mittels Crowd Surfing überwunden werden. Wenn ein Rocker dazu bereit ist, zwei beliebige Karten aus seiner Hand abzulegen, dann kann Security Squad auf ein anderes Feld verschoben werden.
Gefahren ()
Diese neuen Karten haben eine andere Rückseite. Wann immer ihr als aktiver Rocker eine Karte ziehen müsst und eine Gefahrenkarte zuoberst auf dem Zuschauerkarten-Stapel vorfindet, könnt ihr euch weigern sie zu ziehen. Tut ihr dies, dann zieht ihr keine Karte und verliert die Möglichkeit, zu Beginn eurer Runde eine Karte zu ziehen. Beginnend beim ersten Rocker zu eurer Linken, können alle anderen Rocker entscheiden, ob sie die Gefahr ziehen oder nicht. Wenn alle Rocker sich weigern sie zu ziehen, dann wird die Gefahr abgelegt, ohne dass sie aufgedeckt wird. Wenn ein Rocker eine Gefahr zieht, dann wird diese sofort aufgedeckt und allen Spielern gezeigt, und der Rocker reagiert sofort auf die Bedingungen der Karte. Nachdem die aufgedeckte Karte abgehandelt wurde, könnt ihr mit eurer Runde wie gewohnt fortfahren.
Große Andenken
Große Andenken sind eine neue Art und Weise, wie man bei Horns Up! gewinnen kann. Wenn ihr einen Satz aus einem Drum Stick, einem Guitar Pick und einer Set List sammelt, gewinnt ihr sofort!
Ihr könnt diese Karten unter den Gefahren- und Zuschauerkarten finden: Wenn ihr sie vom Zuschauerkarten-Stapel zieht, könnt ihr sie als gewöhnliche Karten betrachten, solange sie sich auf eurer Hand befinden. Wenn ihr sie ausspielt, dann deckt ihr sie vor euch auf und, beginnend mit dem Rocker links von euch, kann euch jeder ALLES anbieten (Karten, Snacks, Miniaturen, Gefallen jeglicher Art… alles was ihr anzubieten habt), um die Karte zu kaufen. Ihr könnt euch dafür entscheiden die Karte zu behalten oder sie zu verkaufen. Große Andenken werden im Ausstellungsbereich abgelegt (eurer oder der des Rockers, der sie gekauft hat). Ein Rocker kann ein Großes Andenken ablegen, um sofort zwei Karten ziehen zu können oder es als Bezahlung bei einer AUKTION nutzen.
WICHTIGER HINWEIS: Große Andenken mit einer Gefahren-Rückseite werden sofort in euren Ausstellungsbereich gelegt; ihr müsst keine Aktion aufwenden, um sie auszuspielen!
Kleine Andenken
Kleine Andenken werden in euren Ausstellungsbereich gelegt und von dort aus könnt ihr sie ablegen, um die Effekte von Karten, die euch zum Ziel haben und von anderen Rockern gespielt werden, abzuwehren. Oder ihr könnt euch mit ihnen gegen Kleine Desaster wehren. Wenn ihr in der nächsten Runde wieder zum aktiven Rocker werdet, könnt ihr Kleine Andenken ablegen, um den Bonus zu erhalten, der auf ihnen angegeben ist.
Kleine Desaster
Wenn ihr ein Kleines Desaster zieht, müsst ihr es sofort aufdecken und seine Folgen erleiden, außer ihr legt eine Karte aus eurem Ausstellungsbereich oder zwei Karten von eurer Hand ab.
Große Desaster
Wenn diese aufgedeckt werden, könnt ihr euch entscheiden, ob ihr euch der Herausforderung stellt oder ob ihr zurückweicht. Wenn ihr zurückweicht, legt ihr das Große Desaster ab und eure Runde endet sofort. Wenn ihr euch dem Desaster stellt, handelt ihr sofort die Folgen ab und legt dann die Karte in euren Ausstellungsbereich. Sobald die Karte sich in eurem Ausstellungsbereich befindet, könnt ihr sie dazu nutzen, um entweder den Effekt einer gegnerischen Karte aufzuheben, die euch als Ziel hat, oder ein Kleines Desaster.
Spielbare Charaktere
- Nicht alle Rocker sind gleich und das wird euch schnell klar werden. Jeder der folgenden 18 Charaktere verfügt über eine Spezialregel, die ihr während des Spiels entsprechend der Regeln der Karten nutzen könnt.
- Hungry Rocker (Hungriger Rocker)Jedes Mal, wenn ein Rocker eine Burger-Karte spielt, kannst du sofort eine Wegkarte spielen und dich bewegen.
- The Firestarter (Der Firestarter) Jedes Mal, wenn du ein Schieben auslöst, ziehst du eine Karte.
- The collector of faces (Der Gesichtersammler) Jedes Mal, wenn sich ein Rocker auf eine Wegkarte bewegt, auf der du stehst, kannst du eine Karte und eine Ballade ziehen.
- Rhythm driven (Rhythmusgetrieben) Wenn Dance with the Beast (Tanz mit dem Biest) auf der Bühne aufgedeckt wird, ziehst du 2 zusätzliche Karten.
- Distracted rocker (Abgelenkter Rocker) Wenn Fire Explosion (Feuerexplosion) auf der Bühne aufgedeckt wird, kannst du dich dafür entscheiden, die Wegkarte, auf der du stehst, nicht zu drehen und stattdessen eine Karte zu ziehen.
- The defender (Der Verteidiger) Du kannst dich dafür entscheiden, das Ziele eines jeden Schiebens zu sein. Wenn du dies tust, ziehst du sofort eine Karte.
- WOD starter (WOD-Auslöser) Du beginnst das Spiel mit 6 Karten in deiner Hand.
- Side Hall Singer (Nebenhallen-Sänger) Wenn deine Runde beginnt, kannst du die erste Karte vom Ablagestapel ziehen, statt vom Zuschauerkarten-Stapel.
- Merch collector (Merchandise-Sammler) Jedes Mal, wenn ein Rocker Merch Corner (Merchandise-Ecke) spielt, kannst du zwei Karten ziehen.
- Tiny metaller (Winziger Metaller) Einmal pro Spiel kannst du allein mittels einer Wegkarte eine Mauerkarte überwinden. Falls sich an deinem Zielpunkt bereits eine Wegkarte befindet, musst du keine weitere Wegkarte aufwenden.
- Rock Cop (Rock-Polizist) Wann immer du eine Mauerkarte spielst, kannst du eine andere Mauerkarte, die bereits im Spiel ist, bewegen, indem du einen Balladen-Marker aufsammelst.
- Super Safe Metaller (Supersicherer Metaller) Jedes Mal, wenn eine Wall of Death kurz davor ist sich zu schließen, kannst du eine Wegkarte spielen und dich bewegen, bevor sich die Wall of Death schließt.
- Classy vip (Edel-VIP) Du kannst Große Desaster nutzen, um den Effekt einer jeden Karte, die von einem beliebigen Spieler gespielt wurde, aufzuheben.
- Evergreen rocker (Evergreen-Rocker) Nachdem du die Effekte eines Kleinen Desasters erlitten hast, kannst du es in deinen Ausstellungsbereich legen und später dazu nutzen, die Effekte einer Konzertbühnen-Karte zu negieren oder die einer jeden anderen von einem Rocker gespielten Karte.
- Peace and love metaller (Liebe & Frieden-Metaller) Einmal pro Spiel kannst du vor deiner Runde alle deine Balladen-Marker an einen oder mehrere Rocker weitergeben, wenn diese keine besitzen.
- Old School Metaller (Old School-Metaller) Wenn Drum from Hell (Höllentrommel) auf der Bühne aufgedeckt wird, kannst du zwei Karten ziehen.
- The Goth Bride (Die Goth-Braut) Wenn Encore (Zugabe) auf der Bühne aufgedeckt wird, kannst du sofort entweder eine Karte ziehen oder eine Wegkarte spielen und dich bewegen.
- Sneaky Rocker (Schleichender Rocker) Du kannst dich außerhalb deiner aktiven Runde auf Wegkarten bewegen, die von anderen Rockern platziert wurden. Wenn du dies tust, nimmst du 1 Balladen-Marker pro Wegkarte, über die du dich bewegst.
Vorbereitung eines Spiels mit der CIRCLE PIT PERILS-Erweiterung
Bestimme den Startspieler wie üblich, aber gib auch jedem Rocker zwei Charakter-Karten.
Mische den Zuschauerkarten-Stapel, bevor du ihm die Karten aus dieser Erweiterung hinzufügst und verteile dann die Startkarten an alle Rocker.
Dann fügst du die Karten aus dieser Erweiterung dem Zuschauerkarten-Stapel hinzu, mischst ihn wieder und platzierst ihn auf dem Tisch.
Vor der ersten Runde des ersten Rockers muss jeder Rocker einen der zwei erhaltenen Charaktere wählen und diesen behalten, während er den anderen ablegt.